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Travail Pratique – Les tableaux

"Un tableau bien utilisé, c’est déjà la moitié d’un programme bien structuré."

Un développeur expérimenté

🎯 Objectifs pédagogiques

  • Déclarer et manipuler un tableau à 1 dimension
  • Utiliser une boucle pour parcourir les éléments
  • Savoir utiliser un tableau à 2 dimensions pour organiser des données en grille
  • Mettre en œuvre une logique conditionnelle avec les tableaux

Ex. 1 – Notes des étudiants (1D)

Stocker les notes de 5 étudiants et calculer la moyenne.

Pseudo-code :

  • Créer un tableau de 5 notes (float[])
  • Demander à l'utilisateur de saisir les notes une par une
  • Afficher la moyenne de la classe

Ex. 2 – Matrice d’addition (2D)

Créer deux matrices 2x2 et afficher leur somme.

Pseudo-code :

  • Créer deux tableaux int[,]
  • Remplir les tableaux avec des données saisies
  • Créer un 3ᵉ tableau qui contient la somme des deux premiers
  • Afficher les 3 matrices

Ex. 3 – Tableau et conditions

Saisir les âges de 6 personnes et afficher combien sont majeures.

Pseudo-code :

  • Créer un tableau int[] pour stocker 6 âges
  • Utiliser une boucle for pour les remplir
  • Ajouter une condition if (age >= 18)
  • Compter et afficher le nombre de majeurs

Ex. 4 – Grille de jeu simple (2D)

Créer une grille 3x3 avec des X et O saisis par l'utilisateur.

Pseudo-code :

  • Créer un tableau char[,] 3x3 vide
  • Utiliser des boucles imbriquées pour remplir chaque case
  • Afficher le contenu de la grille après remplissage

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